PROA 13 - AUTORIA DE JOGOS EDUCACIONAIS
CURSISTA: BEATRIZ BOLDRINI DUTRA
Página de registro das atividades da oficina Proa 13, já que não consigo editar na página específica para isso.
INVENTÁRIO PROA 13
Jogos educacionais são facilitadores da aprendizagem, pois apresentam enfoques lúdicos, desafiadores, interativos, estimulantes. A união de movimento, som, imagem e interatividade fascina crianças e adultos, o que torna o jogo um importante aliado na aprendizagem.
Mesmo os jogos recreativos, encontrados nos sites da Turma da Mônica, Iguinho, Escaleno, entre outros; podem ser usados com fins educativos, porque abordam aspectos como : atenção, raciocínio, memória, percepção auditiva e visual, seriação, classificação, parte/todo, resolução de problemas, etc.
Trabalho no Li da escola, atendendo crianças do pré até 4ª ( em anos anteriores a turma de EJA, Classe Especial e Sala de Recursos também). Já usei programas/ softwares específicos, CDs, sites variados, como os citados acima. Há alguns específicos p/ área de Matemática ( Aritmética da Emília, Adoro/Odeio Matemática, o site “somatematica.com.br”). Os menores usavam o Megalogo :pintura,ligar pontos ( do simples até nº romanos, ordem alfabética, ordem de cores, formas), construção de ferrovia ( raciocínio lógico-espacial); entre vários outros, como a coleção Coelho Sabido, Aurelinho, etc. É interessante ressaltar que mesmo os alunos do EJA (adolescentes e adultos) gostavam desses jogos voltados pra um público infantil, como o Escaleno e Aritmética da Emília.
A criação de jogos pode ser feita tanto pelo professor como pelo aluno, basta ter criatividade e curiosidade, com algum domínio do programa a ser utilizado. O professor certamente criará um jogo com uma função específica, com objetivo definido do que ele quer alcançar com esse recurso.
ANÁLISE DOS JOGOS
TRILHA 2
JOGOS EDUCACIONAIS - TEXTO
ALUNO CO-CONSTRUTOR DE JOGOS
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